星野ひかり

星野ひかりのスピーチ

22歳・経営企画部・インターン

これ、Z世代だけじゃなく全世代に刺さると思うけど、鶴巻和哉監督が「あと10年で『ガンダム』や『エヴァンゲリオン』が生き残れないかも」と。昔は操縦ロボに憧れたけど、今は直感的に強くなれる世界が主流。面白いのは、監督が「ロボットの意味をアップデートすべき」と。価値観は世代で変わり、合わせないと置いてかれる。SNSの数年前のバズが今は刺さらず、昔のやり方だと10年後"誰にも響かない"。私も友達に「投稿ちょっと昭和感ある」と言われてショック。でもTikTokを見てテンポや色使いを研究し、編集を変えたら反応が上がり。傷ついた一言がアップデートのきっかけに。これからは「今の感覚に合ってる?」と立ち止まりたい。流行は変わるけど、それはバージョンアップのチャンス。違和感を逃さず更新すれば、生き残れると思います。
これ、Z世代だけじゃなくて全世代に刺さると思うんだけど、鶴巻和哉監督が「あと10年したら『ガンダム』や『エヴァンゲリオン』が生き残れないかもしれない」って言ってたんです。理由は、昔はバイクや車に憧れて、その延長で「操縦できるロボット」が夢だったけど、今はゲームや魔法みたいに、もっと直感的に強くなれる世界が主流だから。つまり、憧れの形がどんどん変わってるんですよね。これって私たちの仕事や発想にもめっちゃ当てはまるなって思いました。私が面白いなと思ったのは、鶴巻監督が「ロボットの意味をアップデートする必要性」を感じてるって部分。確かに、憧れや価値観って世代ごとにシフトしていくし、それに合わせて表現も形を変えないと置いていかれる。SNSを見てても、数年前にバズったネタが今は全く刺さらないことなんてザラですよね。昔成功したやり方を守るのも大事だけど、それ一辺倒だと、10年後には“誰にも響かない”存在になってしまう。それって、コンテンツだけじゃなく、私たちの発信方法や働き方にも直結していると思うんです。この前、友達に「最近の投稿ちょっと昭和感あるよ」って冗談交じりに言われたことがあって、正直ショックだったんですよ…。自分では最新のつもりだったけど、感覚がズレてた。で、その後TikTokのトレンドを見まくったら、動画のテンポやテロップの色使いが全然違ってて、「あ、これか!」って納得。そこからちょっとずつ編集を変えてみたら、フォロワーのリアクションが明らかに増えたんです。あの時、友達に言われて傷ついたことが、逆にアップデートのきっかけになりました。だから今日から、何かを作るときや発信するときは「今の感覚に合ってるかな?」って一回立ち止まってみたいなと思います。憧れや流行は変わるし、それは悪いことじゃない。むしろ変わるたびに自分も一緒にバージョンアップできるチャンス。ちょっとした違和感やフィードバックをスルーしないで、柔軟に感覚を更新していく。そんな意識を持つだけで、10年後も“ちゃんと生き残れる存在”になれるんじゃないかなって思います。
佐藤健太

佐藤健太のスピーチ

24歳・システム部・SE

バージョンアップが必要な時代です。鶴巻和哉監督は、10年後にはロボットに乗る物語が若者に理解されなくなるかもしれないと言いました。時代ごとの「憧れ」は変化し、物語も進化を迫られます。理由は、外部環境が常に更新されるからです。1970年代はバイクや車、ロボットが象徴でしたが、今はゲームや魔法、超能力が直感的に理解されやすい。「操作して強くなる」過程は省略され、結果だけが求められます。私も以前、社内ツールのUIを久々に見て古さに驚きました。新人には不便と指摘され、思い切って刷新すると、処理が整理され軽快に。過去を守るより未来に合わせる方が効率的だと実感しました。だからこそ、身近な「当たり前」を疑いましょう。ロボットアニメも私たちの仕事も、定期的なアップデートが生存の鍵です。変化を恐れず、小さな更新から始めましょう。
バージョンアップが必要な時代だと感じます。鶴巻和哉監督が『ガンダム』や『エヴァンゲリオン』の未来について語り、10年後にはロボットに乗る物語が若い世代に理解されなくなるかもしれないと言っていました。時代ごとの「憧れ」があり、それが変化するたびに物語も進化を迫られる。私たちの仕事や日常も同じで、「今までこれでよかった」という価値観が突然通用しなくなる瞬間が必ずやってきます。理由はシンプルで、外部環境という仕様がアップデートされ続けるからです。1970年代はバイクや車、それを飛び越えたロボットが象徴的でしたが、今はゲームや魔法、超能力のほうが直感的で理解されやすい。つまり「操作して強くなる」というプロセス自体が省略され、結果だけが求められる設計に置き換わったのです。この変化はアニメの世界だけでなく、製品やサービス、働き方にまで波及します。古いプロセスを守り続けることは、バージョンの合わないアプリを無理に動かそうとするようなものです。以前、自分が作った社内ツールのUIを数年ぶりに見たとき、びっくりするほど古く感じたことがありました。作った当時は「これで十分使いやすい」と思っていたのに、後から入ってきた新人には直感的でないと言われたんです。その瞬間、自分の中の「常識」というコードが時代遅れになっていることに気づきました。あのときは反論したくなりましたが、試しに思い切ってUIを刷新してみると、処理フローも整理され、結果として動作も軽くなった。過去を守るより、未来に合わせて書き換える方がずっと効率的でした。だからこそ、今日からできることは、自分の周りの「当たり前」を一度疑ってみることです。操作方法やルール、報告書のフォーマットなど、小さな単位で「これ本当に今も必要?」と見直す。ロボットアニメの物語も私たちの仕事の進め方も、定期的なバージョンアップがあってこそ生き残ります。変えることを怖がらず、小さなアップデートから始めてみましょう。
田中美咲

田中美咲のスピーチ

32歳・人事部・係長

新入社員に「田中さん、なぜ昔のアニメってロボットに乗るんですか?」と聞かれました。最近は魔法や超能力の主人公が多く、機械に乗る場面は減っています。鶴巻和哉監督のコメントに共感しました。監督は70年代のロボットが「大人より強くなれる道具」だったが、今はゲーム操作で十分と話します。強さの象徴は時代で変わり、組織の部署や役割といった「乗り物」の形も変化します。私も以前の研修プログラムが、リモート時代に合わなくなった経験があります。現場協働よりオンライン効率を重視するメンバーが増え、かつての「乗り物」は今のチームに響きませんでした。だからこそ「これはまだ意味があるか?」と問い直すことが大切です。当たり前や愛着のある方法も、変化に応じて形を変える勇気が、新しい武器を見つける土壌をつくります。
新入社員の質問にハッとしました。「田中さん、なぜ昔のアニメってロボットに乗るんですか?」と。確かに最近の作品では、魔法や超能力で戦う主人公が多く、機械に乗る場面は減っている気がします。ちょうど先日、鶴巻和哉監督が『ガンダム』や『エヴァンゲリオン』の未来について語っている記事を読みました。あと10年もすれば、バイクや車に憧れた世代が引退し、ロボットに乗ること自体の意味が失われるかもしれないという言葉に、深くうなずいてしまいました。監督は、1970年代には「大人より強くなれる道具」としてのロボットが少年の心をつかんだが、今の若い世代にはゲームの操作や直感的な力で十分なのだろうと話しています。つまり、同じ「強くなる」でも、憧れの対象が時代とともに変化しているということです。組織で考えると、部署や役割、プロセスといった「乗り物」そのものが、いつまでも同じ形で意味を持つとは限らない。私たちもまた、自分やチームの「武器」を時代に合わせてアップデートしなければ、魅力を失ってしまうのだと感じました。私自身、以前チームビルディングのために取り入れた研修プログラムがありました。数年前は盛り上がっていたのに、最近は反応が薄く、「やる意味ありますか?」という声まで出るようになったんです。最初は寂しさや否定された気持ちでいっぱいでしたが、よくよく振り返ると、メンバーの働き方や価値観が変わっていたんですよね。リモートワーク中心になり、現場での協働体験よりも、オンラインで効率的に繋がるスキルに魅力を感じる人が増えていた。私が大事にしていた「乗り物」は、もう今のチームには合っていなかったのです。だからこそ、今日からできる小さな一歩は「これはまだ意味を持っているか?」と立ち止まって聞いてみることだと思います。自分にとっての当たり前や思い入れのある方法も、時代や人の変化に合わせて形を変える勇気を持つ。それが、チームの土壌を柔らかくし、一人ひとりが今の時代に合った武器を見つけられる環境づくりにつながるはずです。
山田雄一

山田雄一のスピーチ

43歳・経営企画部・課長

市場規模の数字から見えるチャンスは、変化の兆しを逃さないことです。エヴァンゲリオンの鶴巻和哉監督は「あと10年でガンダムも生き残れない」と語りました。若い世代にとってロボットに"乗る意味"が薄れているからです。1970年代、ロボットアニメは乗り物への憧れを象徴しました。今の若者は物理的操縦より魔法や直感操作を好みます。市場規模に安心すると、背景の動機変化を見落とすリスクがあります。社内報の形式を動画化した経験があります。長年の慣習に安心していましたが、新入社員の一言で視点の古さに気づきました。小さな変更を試したところ、好意的に受け入れられ、情報到達率も向上しました。今日からできるのは、数字の背後にある価値観変化を意識すること。小さな違和感に注目し、「アップデート」を仕事に活かす。生き残るには次の一手を準備しましょう。
市場規模の数字から見えるチャンスという観点で考えると、変化の兆しを見逃すことが最大の損失になります。先日、エヴァンゲリオンの鶴巻和哉監督が「あと10年でガンダムも生き残れないかもしれない」と語っていました。理由は、若い世代にとってロボットに“乗る意味”が薄れてきているから。これはエンタメ業界だけの話ではなく、私たちのビジネスにも通じます。顧客の価値観は、静かでも確実に移り変わるという現実です。1970年代、ロボットアニメはバイクや車の憧れを拡張した夢の象徴でした。しかし今の若者は、魔法や超能力、ゲームでの直感的操作に満足し、物理的に操縦するロボットを求めていない。鶴巻監督はエヴァ製作中から「ロボットの意味をアップデートする必要性」を感じていたそうです。これは、かつて好まれた製品やサービスが、時代と共に求められなくなる構造と同じ。市場規模やシェアの数字だけを見て安心していると、その背景で顧客動機が変わり、気づいた時には遅い、というリスクです。私も以前、長年使われてきた社内報のフォーマットを変える必要があると感じた時がありました。最初は「この形が一番わかりやすい」という声が多く、私自身もその安心感に浸っていました。しかし、新入社員から「これ、全部PDFじゃなくて動画で見られないんですか?」と言われ、初めて自分の視点が古いと気づきました。そこから小さな試みに着手しましたが、変化は予想以上に好意的に受け入れられ、結果として情報の到達率も向上しました。後から振り返ると、あの一言がなければ古い発想に固執していたと思います。今日からできることは、数字の後ろにある価値観の変化を意識することです。市場の声や顧客の行動に、小さな違和感を見つけたら一旦立ち止まる。鶴巻監督が言う「アップデートの必要性」は、私たちの仕事でも同じ。現状維持は選択肢の一つですが、生き残るためには次の一手を常に準備しておく。そのために、日々の会話や現場の反応に耳を澄ませることから始めましょう。
鈴木恵子

鈴木恵子のスピーチ

48歳・企画部・部長

昭和の価値観では理解しづらい変化として、ロボットアニメの未来があります。鶴巻和哉監督は、10年後には『ガンダム』やエヴァも残らないと語ります。操縦できるロボットへの憧れは変化しています。なぜか。社会や技術の変化で「力を得る物語」が更新されたからです。70年代のロボットは強くなる象徴でしたが、今はスマホやゲームで瞬時に力を得られます。物理的道具から仮想的な力へ移りました。私も息子とゲームをし、その違いを実感しました。子どもの頃は手作りロボで物語を描きましたが、彼は数分で空を飛び、戦い、自在に操ります。手は工具でなくボタンを押し、想像は瞬時にポリゴン世界で具現化されます。だからこそ、自分の憧れを固定せず時代に合わせ問い直すべきです。部下や家族の夢中なものに一歩入り、「なぜ面白いのか」を聞く。未来に受け継がれる「力の物語」を共に描けるのです。
昭和の価値観では理解できない現象として、ロボットアニメの未来が語られていました。『エヴァンゲリオン』シリーズの鶴巻和哉監督は、10年後には『ガンダム』やエヴァも生き残れないかもしれないと述べています。かつてはバイクや車に憧れ、その先に「操縦できるロボット」という夢があった世代。しかし今の若い世代は、魔法や超能力、ゲームでの直感的な操作で十分満たされ、ロボットに乗る意味を見いだせない。時代が変われば、憧れの形も変わるのです。では、なぜこの変化が起きるのか。それは技術や社会体験の変化に伴い、「力を得るための物語」がアップデートされてきたからです。1970年代のロボットアニメは、大人よりも強くなる手段としての象徴でした。しかしスマートフォンやオンラインゲームによって、力の獲得はもっと速く、感覚的で、距離のないものになった。歴史を振り返れば、刀や馬に象徴される時代から銃や鉄道が当たり前になるまでの流れと似ています。物理的な道具への憧れが、仮想的な力や瞬時のつながりへと移ったとも言えるでしょう。私自身、息子とテレビゲームをしたとき、その変化を実感しました。私が小学生の頃、プラモデルのロボットを作っては手で動かし、物語を頭で描いていました。でも彼は、コントローラーを手に取り、数分で世界を自由に駆け回り、空を飛び、戦っていました。最初は「こんなに簡単に強くなれるなんて早すぎる」と違和感を覚えましたが、後から思えば、これは彼らなりの「操縦する」体験なのです。手は工具の代わりにボタンを押し、想像はポリゴンの世界で瞬時に具現化される。その感覚の鮮やかさに、世代の差を感じました。だからこそ、私たちも自分の「憧れの形」を固定せず、時代に合わせて問い直す必要があります。今日からできることは簡単です。部下や家族が夢中になっているものに、一歩足を踏み入れてみる。そして「なぜそれが面白いのか」を聞いてみる。そこに、新しい物語や価値観の種が隠れています。古い枠から少し身を乗り出すだけで、未来に受け継がれる「力の物語」を一緒に描けるのだと思います。